日本漫畫和動漫
日漫真正打入美國(guó)市場是1960年代《鐵臂阿童木(mù)》的引進。到了2007年,北美的日漫市場就有(yǒu)超過40億美元的價值(數據來自 Japan External Trade Organization)。
雖然漫畫的英文(wén)單詞是comics, 但是日漫因為(wèi)自己的特性所以保留了自己的單詞:,manga特指日本漫畫;anime特指源自日本的動漫。
Manga這個詞最早在1798年就在日本出現了;近代的manga大發展是1945到1952年的美軍占領期間。美軍士兵将米老鼠、Betty Boop貝蒂娃娃和Bambi小(xiǎo)鹿斑比等美式卡通和動畫形象介紹給了日本藝術家,鼓勵他(tā)們創造自己的風格。日本漫畫家Osamu Tezuka,日本漫畫和動畫之父,發明了日漫鮮明的“大眼睛”風格。他(tā)的《鐵臂阿童木(mù)》成為(wèi)了第一部世界知名(míng)的日本卡通。之後的1970和80年,更多(duō)的日本動漫擴散到了世界各地。其中(zhōng)影響力最廣的是兩部:《太空堡壘》和《宇宙戰艦大和号》,後者更是提前讨論了很(hěn)多(duō)話題,比如放射性污染,酸雨和全球變暖。
大多(duō)數美漫給人的印象是報紙欄目和超級英雄,并且從創作(zuò)者到讀者都以男性為(wèi)主。相比之下,日漫在美國(guó)也是男女通吃老少兼顧,形形色色的人每年為(wèi)日漫産(chǎn)物(wù)貢獻上億美元。一部分(fēn)原因是日漫的人物(wù)更加廣泛,幾乎能(néng)夠代表所有(yǒu)想象到的人群分(fēn)類。正因如此,日漫對于其他(tā)領域的藝術家也頗有(yǒu)吸引力和啓發性。
那些“很(hěn)”可(kě)能(néng)被日本動漫啓發的好萊塢電(diàn)影
你有(yǒu)沒有(yǒu)覺察到今年阿湯哥(gē)的《明日邊緣》有(yǒu)着日本動漫的味道?實際上這部作(zuò)品有(yǒu)一部分(fēn)是基于一部日本漫畫《殺戮輪回》。我們就不用(yòng)再提《環太平洋》和日本機甲了。
日漫對于好萊塢就像機器貓之于諾蘭——幫助腦洞大開。除了那些正式宣稱是日漫改編的電(diàn)影外,還有(yǒu)很(hěn)多(duō)“很(hěn)可(kě)能(néng)”被啓發了的作(zuò)品。
1. 黑客帝國(guó)
其實這部不能(néng)更明顯。沃卓斯基兄弟(dì)(嗯對那會兒那個年代)向制片人兜售這個電(diàn)影概念的時候,直接就叫他(tā)看了1995年的《攻殼機動隊》,說要把那個變成真人版。結果就有(yǒu)了《黑客帝國(guó)》。
有(yǒu)了電(diàn)影後他(tā)們還不滿足,在2003年又(yòu)和日本最好的藝術家一起推出了《黑客帝國(guó)動畫版》,又(yòu)把電(diàn)影品牌端回了老家。當然他(tā)們對日本動漫執着的愛還早就了2008年的《極速賽車(chē)手》。
2. 盜夢空間
諾蘭公(gōng)開說過今敏2006年的奇幻《盜夢偵探》是他(tā)創作(zuò)這部影片的源頭之一:一個電(diàn)子設備可(kě)以讓外人進入并且影響夢境。
不過,就像《黑客帝國(guó)》和其他(tā)很(hěn)多(duō),電(diàn)影作(zuò)品的靈感來源是多(duō)重的,《盜夢空間》還包括《宇宙威龍》、007和菲利普·K·迪克的Ubik.
3. 黑天鵝
非常像今敏的另一部作(zuò)品《未麻之部屋》。《黑天鵝》裏面某些具(jù)體(tǐ)的設定和鏡頭與那部日本動漫簡直一模一樣;故事也是一樣的。不過,電(diàn)影導演雖然承認了兩部間的相似,但是否認了是從日漫中(zhōng)獲取的靈感。
4. 環形使者
大友克洋1988年的《阿基拉》可(kě)能(néng)是史上最受尊敬的動漫之一。這部數字朋克的裏程碑将感官功能(néng)提升到了新(xīn)高度。
《環形使者》是《阿基拉》的科(kē)幻形态的模仿,講述了囧瑟夫飾演的男主被送到未來阻止未來的自己殺人犯錯的故事。其中(zhōng)小(xiǎo)孩Cid的超能(néng)力讓自己變成了一個惡魔——《阿基拉》裏鐵雄的重要情節。
導演更是直接承認不僅參照了《阿基拉》,還借鑒了大友克洋的另外一部作(zuò)品《童夢》。
5. 獅子王
90年代的時候互聯網還在襁褓之中(zhōng),所以看到地球另一端的動漫的幾率不大。這估計也是為(wèi)何迪士尼膽敢“全部抄襲”《森林大帝 勇氣改變未來》(Kimba the White Lion——連名(míng)字Kimba和Simba都這麽像)。後者是手冢治蟲在1950年代就畫出的漫畫,并且在1960年代就在日本和美國(guó)(!)播出了動畫片。
後來迪士尼的《獅子王》在劇情、細節以及一些鏡頭上都幾近相同。其中(zhōng)的演員Matthew Broderick 最初還以為(wèi)他(tā)們是在做一部重制翻拍呢(ne)!
6. 阿凡達
任何成功的事物(wù)總是會被一堆人跳出來說是自己的。像《阿凡達》這樣的連未上映前就已經被各種說了。不過最像的還是宮崎駿的《幽靈公(gōng)主》。
動畫裏包含了宮崎駿一直以來的主題:環境破壞,也包含了一位主要的女性英雄。《阿凡達》也是,并且故事都是一個人類闖入了一個野生世界,被裏面的元素“選中(zhōng)”,與裏面的女戰士相愛,最終一起反抗人類侵略者。
7. 雲端情人
請看《人型電(diàn)腦天使心》,同樣是人機相戀。《雲端情人》的男主與他(tā)的好朋友Amy讨論他(tā)和人工(gōng)智能(néng)“薩曼莎”之間的關系的段落,非常像日漫男主Hideki與他(tā)朋友和老師的對話。
整體(tǐ)來說,雖然一部作(zuò)品的成因可(kě)以有(yǒu)很(hěn)多(duō)誘因,并且可(kě)以說理(lǐ)論就那麽多(duō),但是不可(kě)否認的是日漫對于未來科(kē)技(jì )和人類生活的幻象把好萊塢的腦洞提升了一個層次,這也是為(wèi)何越來越多(duō)的改編多(duō)見于科(kē)幻電(diàn)影的原因。
最後,任何文(wén)化的流行都跟本土社會時下的形态有(yǒu)關。《饑餓遊戲》一出來的時候,就有(yǒu)日本文(wén)化愛好者指出情節很(hěn)像高見廣春1999年的小(xiǎo)說《大逃殺》,講的是每一年日本學(xué)校都會有(yǒu)一個随機抽取的班級被放到一個孤島上,同學(xué)們被強迫互相殘殺。《大逃殺》的出現是由于日本苛刻的升學(xué)制度(和由此導緻的青少年高自殺率)。《饑餓遊戲》真正火起來的時候,正值英國(guó)大學(xué)學(xué)費翻了三倍以及美國(guó)學(xué)費增幅高于通貨膨脹,也是造成了更加困難的升學(xué)。
再比如,《雲端情人》的出現應和了越來越數字化的關系,比如交友軟件以及現實vs虛拟性關系。隻能(néng)說,美國(guó)現在出現的問題,日本早就有(yǒu)了,所以文(wén)學(xué)作(zuò)品也都有(yǒu)了,且質(zhì)量非常好。