鏡子是電(diàn)影中(zhōng)常見的叙事手法之一,利用(yòng)鏡子的反射畫面,不僅能(néng)讓觀衆更聚焦于場景,影像上也能(néng)呈現出意想不到的效果。除此之外,有(yǒu)時鏡子也作(zuò)為(wèi)象征人物(wù)心理(lǐ)狀态的重要媒介,通過鏡子表現角色内心的壓抑與幻想,使電(diàn)影别具(jù)獨特氛圍。
但你知道,電(diàn)影中(zhōng)的鏡子是如何拍攝而成的嗎?本文(wén)将說明拍攝鏡中(zhōng)成像時,經常使用(yòng)的拍攝手法,并以多(duō)部運用(yòng)鏡子拍攝場景電(diàn)影為(wèi)例,分(fēn)享這些電(diàn)影,如何巧妙騙過觀衆眼睛,達到虛實交錯的視覺呈現。
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如何拍攝鏡中(zhōng)場景又(yòu)不穿幫?
拍攝鏡子中(zhōng)的影像有(yǒu)一個難題,就是攝影機很(hěn)容易穿幫,隻能(néng)想辦(bàn)法隐藏攝影機,或者後期處理(lǐ)掉。為(wèi)避免相機及攝影人員一同入鏡,攝影師通常會避開正對鏡子,改從偏側角度以反射角拍攝,機位與鏡子夾角大于或小(xiǎo)于90°。但仍要注意畫面構圖不能(néng)過于刻意,反而會顯得不自然。
這是鏡子成像的原理(lǐ),物(wù)體(tǐ)通過鏡面反射會形成一個虛像,虛像的位置就在鏡子的對面。我們能(néng)否在鏡子裏面看到這個像,不是取決于鏡子有(yǒu)多(duō)大,而是取決于是否有(yǒu)一束來自實物(wù)的光可(kě)以通過鏡面反射投射到我們的眼睛裏。為(wèi)什麽看不到攝影機,那是因為(wèi)所有(yǒu)從攝影機角度出發的光,都無法通過鏡面反射回到攝影機的鏡頭裏。而因為(wèi)拍攝時,演員所在的角度能(néng)夠反射光線(xiàn)到鏡面中(zhōng),所以折射成像,看到了演員,卻将鏡頭隐藏了起來。
《美少女特工(gōng)隊》
而除調整拍攝角度外,部分(fēn)電(diàn)影也會僅利用(yòng)鏡框,由替身演員模仿鏡中(zhōng)真實演員的動作(zuò),制造鏡面反射的效果,同時運鏡也能(néng)更為(wèi)自由。如《美少女特工(gōng)隊》和之前非常有(yǒu)名(míng)的瑞士短片《鏡子中(zhōng)的一生》就是如此,直至鏡頭轉移到以為(wèi)是鏡面那一側,才使用(yòng)真正的鏡子拍攝。
短片《鏡子中(zhōng)的一生》
另外,移軸鏡頭 (Tilt-Shift Lens) 的使用(yòng),也為(wèi)拍攝鏡中(zhōng)影像的常用(yòng)方式之一,其具(jù)調整透視功能(néng)的鏡頭設計,使相機在固定位置上也能(néng)改變構圖,進而産(chǎn)生視覺偏移的效果,避免鏡面反射出現相機本身,常用(yòng)于商(shāng)業攝影中(zhōng)。
而随這電(diàn)影技(jì )術發展,特效的使用(yòng)日益普及,越來越多(duō)電(diàn)影會利用(yòng)綠幕拍攝,再後期進行合成,其表現手法更方便與多(duō)樣性,開創許多(duō)兼具(jù)美感與奇幻的超現實鏡頭語言,如電(diàn)影《黑天鵝》即是一例。
《黑天鵝》通過鏡子揭露角色潛在人格
“鏡子是影片的主題。”—— Dan Schrecker《黑天鵝》視覺特效總監
鏡子為(wèi)《黑天鵝》中(zhōng)的重要符号之一,鏡中(zhōng)人物(wù)象征着主角内心的黑暗面,隐喻她逐漸轉變為(wèi)黑天鵝的曆程。而在拍攝鏡中(zhōng)場景時,攝影團隊會利用(yòng)調整拍攝角度的方式,避免相機穿幫;或采用(yòng)特效制作(zuò)鏡中(zhōng)場景,營造出極其詭異的悚然氛圍。
“這部電(diàn)影裏到處都是鏡子,要完成拍攝,就必須獲得幹淨的反射場景。”視效總監DanSchrecker表示,為(wèi)表現主角與鏡中(zhōng)人物(wù)的“不同步”,制作(zuò)團隊運用(yòng)綠幕,先拍攝鏡面反射,再拍攝現實場景,後期在Nuke和After Effects裏進行合成。
關于無限反射鏡子那場戲
“我們還使用(yòng)單向鏡 (one-way mirrors) 來拍攝。”攝影指導Matty Libatique提及,為(wèi)呈現女主在更衣室鏡子前的無限反射,他(tā)們将女主置于兩張單向鏡之間,并從後方拍攝。Matty Libatique說:“我們希望這部電(diàn)影的恐怖節奏能(néng)更具(jù)風格。”
《黑天鵝》特效花(huā)絮
《鳥人》拍攝鏡中(zhōng)場景時,燈光的重要性
“打光也是拍攝鏡子時的關鍵元素,你需要注意放置燈光的位置。”—— EmmanuelLubezki《鳥人》攝影指導
在電(diàn)影《鳥人》的幾個鏡頭中(zhōng),主角在更衣室的鏡子前思考人生,或與其他(tā)角色交談,但攝影機和操作(zuò)人員卻沒有(yǒu)出現在鏡中(zhōng),這其實是特效公(gōng)司Rodeo利用(yòng)CG,描摹出這些演員,并透過DMP (Digital Matte Painting) 技(jì )術處理(lǐ)反射背景。
“每當你在更衣室或任何有(yǒu)鏡子的地方,我們都建造了那些地方的2.5D DMP環境。”視覺特效總監Ara Khanikian表示,除現實中(zhōng)的前景演員外,鏡中(zhōng)場景皆透過DMP技(jì )術,數字繪制而成,并保留鏡子的紋路和光效,使其看起來更為(wèi)真實。
而打光是拍攝鏡像場景時最困難的部分(fēn)。攝影指導Emmanuel Lubezki解釋:“如果我們在房間裏移動,那化妝鏡中(zhōng)照在男主臉上的光,會在一分(fēn)鍾後産(chǎn)生陰影。”因此,攝影團隊不得不精(jīng)準計算所有(yǒu)燈光變化,确保觀衆看不見陰影。“每當你看到一個鏡頭,就有(yǒu)八個人和我一起移動。就像跳芭雷舞一樣,這才是真正令人興奮的地方。”
虛實轉換鏡中(zhōng)成像——《超時空接觸》的巧妙運鏡手法
《超時空接觸》片段
在電(diàn)影《超時空接觸》中(zhōng)有(yǒu)一個經典橋段:當主角艾莉發現她的父親去世了,急忙跑到浴室藥櫃裏拿(ná)藥,這段仿一鏡到底的拍攝手法,直到艾莉至鏡像櫃前伸手打開櫃子,觀衆才恍然大悟,原來剛剛在走廊奔跑的場景,皆是通過鏡子反射而成,極具(jù)戲劇效果。
剪輯助理(lǐ)Carin-Anne Strohmaier解釋,影片分(fēn)為(wèi)兩個部分(fēn)。第一段是艾莉從樓下跑往樓上浴室的過程,現場是由攝影人員Gregory Lundsgaard利用(yòng)Steadicam,伴随演員一起倒着跑,并将Vista Vision相機綁在胸前進行拍攝。而當艾莉進入走廊後,攝影機從一秒(miǎo)24幀調整為(wèi)慢動作(zuò)的48幀,凸顯角色當下沉重、緊張的情緒。
第二段則是出現在藥櫃鏡子上的倒影,其實是先通過藍幕拍攝,再後制将艾莉伸手打開鏡像櫃的畫面合成上去,并添加鏡面的灰塵與斜面增加真實感,一氣呵成呈現影像皆來自于鏡子反射的視覺錯覺。(最大的敗筆(bǐ)則是艾莉的袖子顔色差異。) 而最後畫面停留在艾莉與父親的合照,隐喻父親的逝去,達到畫龍點睛的效果。
“你必須以某種方式停留在電(diàn)影中(zhōng),并相信你所看到的一切。”—— Ken Ralston《超時空接觸》視覺特效總監