文(wén)章資料根據官方制作(zuò)手冊整理(lǐ)
《海王》主要是在澳大利亞昆士蘭黃金海岸拍攝,它位于布裏斯班南部的大陸東海岸。該片使用(yòng)了威秀娛樂所有(yǒu)的九個攝影棚。電(diàn)影共搭建了五十多(duō)個場景,其中(zhōng)主要有(yǒu)亞特蘭蒂斯宮殿以及競技(jì )場,國(guó)王奧姆的軍艦以及先王的寶座等。
拍攝過程中(zhōng)最大的挑戰是水下世界的水流。“其實我是一個追求真實的人,我喜歡實拍,這樣我能(néng)親眼看到而且能(néng)感覺到環境。”溫子仁說。“實拍越多(duō)越好,所以我們拍攝了許多(duō)模拟水下的實景。一開始我們在藍幕前進行拍攝,也有(yǒu)些場景是真的在水下攝影棚拍攝的,對我來說,這些場景依舊需要進行實拍,隻有(yǒu)非常複雜的特效我才會用(yòng)純後期CG。當然,實拍也是需要CG後期幫忙制作(zuò)的,但是實體(tǐ)特效是可(kě)以幫助最終視覺效果的呈現。”
設計師比爾·布雷斯基說道:“制作(zuò)超級英雄電(diàn)影一直非常具(jù)有(yǒu)挑戰性。我們還需要模拟水下拍攝,考慮到水下世界不同的物(wù)理(lǐ)環境。我們知道自己沒法在水下工(gōng)作(zuò),但電(diàn)影至少三分(fēn)之二的場景都在海底。所以這很(hěn)複雜。亞特蘭蒂斯是一個水下文(wén)明世界,一群人來到海底并在那裏定居,逐漸演變成七個王國(guó):亞特蘭蒂斯、鹹水族,漁夫族、澤貝爾、海溝族、逃亡族以及迷失族。他(tā)們中(zhōng)的大多(duō)數人甚至不知道陸地世界是什麽樣的,因為(wèi)他(tā)們從來沒有(yǒu)去過那裏。所以,這就像兩個世界共用(yòng)了一個星球,但他(tā)們從不互相聯系,至少在這部電(diàn)影之前。”
在設計亞特蘭蒂斯的場景時,我們采用(yòng)了一種來源于地中(zhōng)海某地的新(xīn)古典主義文(wén)化,可(kě)能(néng)是希臘文(wén)化甚至是埃及文(wén)化的先驅。但和它不同的是我們還添加了數字技(jì )術的元素。就像在服裝(zhuāng)問題上與巴雷特面臨的困境一樣,溫子仁也與布雷斯基展開了深度的交流。“比起我們在陸地上使用(yòng)的材料例如磚頭、木(mù)頭、金屬或是制作(zuò)衣服的纖維。海底世界使用(yòng)的材料不會那麽厚重,”導演說道。“所以,我們試着考慮到海洋世界的影響。我們的想法是他(tā)們的建築材料一定來源于天然,類似于珊瑚。他(tā)們會居住在一個生命體(tǐ)之中(zhōng)嗎?同時,這個世界的光來源于哪裏呢(ne)?他(tā)們居住在深海—太陽光無法穿透的地方。他(tā)們會用(yòng)什麽替代陽光呢(ne)?太陽的升起落下給予了我們生物(wù)鍾以及生活規律,那麽如果沒有(yǒu)太陽,世界将會變成什麽樣呢(ne)?他(tā)們的光源來自于哪呢(ne)?”
“這是一個很(hěn)大的挑戰,”布雷斯基說道,“最後我們想到了生物(wù)體(tǐ)自發光以及熒光珊瑚。深海中(zhōng)的生物(wù)可(kě)以通過“生物(wù)發光”自己發散出光亮,所以我們設定亞特蘭蒂斯在遷居海底的時候已經不是原始文(wén)化,而是已經處于發達的狀态。”
為(wèi)了能(néng)更好地展現水下文(wén)明,溫子仁和攝影指導唐·伯吉斯合作(zuò),制作(zuò)了幾個特殊的燈光設備供水下場景使用(yòng)。
“這是一種老招了,拍攝上方用(yòng)透明水池裝(zhuāng)些水。然後,用(yòng)調光台控制燈穿過水池,然後波動水池裏的水,這樣就會讓場景帶給觀衆一種置身于水下的感覺,”伯吉斯繼續說:“我拍攝過許多(duō)水下場景,這部電(diàn)影的挑戰是需要在一個幹燥的環境下拍攝水下場景。所以我采用(yòng)了調光台來操控燈光,以及移動鏡頭去營造一種海底的氛圍。光線(xiàn)在海底以一種特定的方式傳播。我們之前研究過并且在一些場景中(zhōng)模拟過。我們還使用(yòng)特殊的快門速度、攝影角度和曝光時間來操縱畫面,讓觀衆們感到置身深海。”
盡管許多(duō)亞特蘭蒂斯水下場景都是通過特效制作(zuò)的,但布雷斯基依舊制作(zuò)了兩個功能(néng)性攝影棚來展現真實的水下王國(guó),其中(zhōng)包括被他(tā)稱為(wèi)“角鬥競技(jì )場”以及被稱為(wèi)“戰士武裝(zhuāng)之地”的盔甲殿,這是一個存在了數千年的空間,柱子上裝(zhuāng)飾着角鬥士的服裝(zhuāng)以及蘊含巨大能(néng)量的盔甲。”
設計師最印象深刻的水下場景是在第八攝影棚拍攝的:一艘被藤壺和海草(cǎo)包圍的沉船。薩法蘭贊美道:“那是一個非凡的場景,維科(kē)在那裏指引湄拉與亞瑟踏上旅途,那裏也是亞特蘭蒂斯守衛軍與亞瑟首次展開戰鬥的地方。那裏的布景美得難以置信,每一棵藤蔓、每一個珊瑚看起來都如此真實與永恒。比爾真的做到了!
在這個故事中(zhōng),這艘帆船的船體(tǐ)内形成了一個密閉空間,所以工(gōng)作(zuò)人員建立了一個老式瀑布裝(zhuāng)置,叫做“層流”,亞瑟和湄拉從這個水牆中(zhōng)遊入船内的空間。這個裝(zhuāng)置事實上有(yǒu)些棘手,因為(wèi)水簾隻能(néng)在空中(zhōng)停留很(hěn)短的時間,重力因素就會使它散開。即使在這樣的壓力之下,我們還是達到了想要的效果。在之後亞瑟從瀑布中(zhōng)走出加冕的場景中(zhōng),我們再次使用(yòng)了這個層流設備,并将其擴大了三倍。
布雷斯基承認他(tā)最喜歡的場景就是“先王廟宇”,位于九号攝影棚角落一個金字塔結構建築,先王亞特蘭的屍體(tǐ)端坐(zuò)在王座上,手上緊緊握住神聖的三叉戟。“這座廟宇是一個巨大的圓頂建築,隐藏于地殼之下。”布雷斯基談起這個重要的場景,放置了三十英尺高的藍幕,以供CG技(jì )術添加洞穴背景。設計者叙述道:“故事中(zhōng),這是一個非常奇幻的場景,這個‘通往地球中(zhōng)心之路’位于海洋内部,有(yǒu)點類似于地球中(zhōng)心的科(kē)爾斯巴德(dé)洞穴,但要比它大得多(duō)。”
一個典型的非亞特蘭蒂斯場景就是在公(gōng)海被海盜劫持的俄羅斯潛艇,它的魚雷艙被建在一個室内水箱上,并且在亞瑟與大衛·凱恩的打鬥中(zhōng)被淹沒。這個場景由特效監督布萊恩·克瑞斯負責,其它的場景還包括黑蝠鲼的鐳射形潛艇以及他(tā)的工(gōng)作(zuò)室、鲸魚嘴中(zhōng)亞瑟和湄拉的避難所以及湯姆看守的燈塔内部等等。
庫裏的家位于虛構的新(xīn)英格蘭小(xiǎo)鎮大赦灣,布雷斯基和藝術導演比利·布斯設計了這個場景,一座位于新(xīn)南威爾士黑斯廷斯村的四壁燈塔,俯瞰南太平洋,布雷斯基說道:“我們想尋找能(néng)讓人聯想起緬因州的地方,但澳大利亞和緬因不同,它們的岩石完全不一樣,包括動物(wù)、植物(wù)還有(yǒu)其他(tā)所有(yǒu)。但黑斯廷斯是一個很(hěn)好的選擇:岩石在海浪的沖刷下若隐若現,依稀可(kě)以看到遠(yuǎn)方的鲸魚。這裏是我們建立燈塔和代替“新(xīn)英格蘭小(xiǎo)鎮”的絕佳之處。
燈塔的外部拍攝場景建在幾裏之外的一個倉庫裏,這是一個布景,就像一個巨大的拼圖玩具(jù)。”這是一個海上國(guó)家公(gōng)園,我們不想打擾或毀壞這個地方。”就跟其他(tā)所有(yǒu)海邊的居住區(qū)一樣,大赦灣也有(yǒu)一個最受歡迎的酒吧。湯姆和亞瑟常去的那家特裏的“沉船酒吧”,位于一塊名(míng)叫“斯比特”的土地上,這是一塊永久的沙丘,将黃金海岸旁梅恩海灘上來自南太平呀的海水隔開,這裏距離電(diàn)影工(gōng)作(zuò)室大概半小(xiǎo)時車(chē)程,很(hěn)快就成了制作(zuò)團隊最喜歡的地方。不止演員和制作(zuò)團隊非常喜愛特裏的酒吧。“有(yǒu)些當地人看到我們的标志(zhì),就駐足在我們的酒吧門口,說道‘我怎麽從來不知道這有(yǒu)個酒吧’。”室内設計師貝弗·鄧恩說道。“窗外的海風味還給這個實景增添了迷人的氛圍,這是在攝影棚内永遠(yuǎn)找不到的感覺。”
這部電(diàn)影的另一個完美場景是位于德(dé)布魯克島的一片古老淨土,就在昆士蘭行政中(zhōng)心布裏斯班的海灘附近。島嶼北岸有(yǒu)一座隐蔽的峽谷,名(míng)叫“望風點”,這裏是拍攝“先王島”外部場景的地方。除了找到這些理(lǐ)想的拍攝地點以及搭建無數布景,制作(zuò)團隊還利用(yòng)了工(gōng)作(zuò)室廣闊的外景場,例如布雷斯基來拍攝了一場緊張的追逐戲,在西西裏山(shān)頂的埃裏切小(xiǎo)鎮建立了一個意大利廣場。攝像機也因此拍攝到了意大利以及摩洛哥(gē)好看的外景。
整個電(diàn)影制作(zuò)過程中(zhōng),特效指導麥基文(wén)非常忙 “我認識溫子仁很(hěn)久了,所以我們互相信任。”麥基文(wén)說道。“當我們第一次因為(wèi)這部電(diàn)影會面,他(tā)就和我提出了許多(duō)令人驚歎的想法以及視覺參考的項目籌備。當時我就眼前一亮。在這部電(diàn)影中(zhōng),我們有(yǒu)七個海底王國(guó),其中(zhōng)包含的數千種生物(wù)都要通過CG呈現,例如鹹水族以及海溝族。所以最有(yǒu)效的方法就是讓演員在幹燥的環境下進行拍攝,之後再制作(zuò)成水下的效果,這對我們來說很(hěn)有(yǒu)挑戰性。這不是在零重力的太空,在拍攝的過程中(zhōng)演員依舊受地心引力的影響。其中(zhōng)最明顯的也是我們最需要解決的問題就是頭發,因為(wèi)頭發、衣服等所有(yǒu)東西在水下看起來都是不一樣的。”他(tā)繼續說道。“同時,我們在一個幹燥的環境下拍攝,每個人的頭發都要進行CG渲染。我們不斷使用(yòng)不同的幀頻、不同的設備移動演員來營造一種水下移動的感覺。我們制作(zuò)的水下場景,我覺得是前所未有(yǒu)的。”
我們有(yǒu)大量的鏡頭需要處理(lǐ)。“其他(tā)作(zuò)品中(zhōng),需要制作(zuò)水下特效的鏡頭往往隻是一小(xiǎo)片段,”麥基文(wén)指出。“但我們要創造一個海底世界,有(yǒu)亞特蘭蒂斯,漁夫族還有(yǒu)鹹水族等等,每個王國(guó)都有(yǒu)不同的模樣。這個任務(wù)非常艱巨。所有(yǒu)場景都是在藍幕之前拍攝的,如果在真的水下拍攝就太可(kě)怕了。我不知道要怎樣做,我覺得那肯定做不到。”